黙りこんでた理由。

連日暑いですね。

すっかり黙してましたが、PCの長子が悪くて文章が撃ち辛くなってた訳で。

文字が入力出来なかったり、折角書いた文章が一瞬でフリーズ&削除されたりと、
今でも変換に支障が残ってて打ちにくいのですが…

なんかどうも、春から夏にかけてのWindoes10のアップグレードの悪影響らしく、
勝手にドライバ削除されたり、ネットの回線が鈍ったり、勝手にウィルスバスター無効にされたり、
CGツールも使い難くなったりして、

なんか、いい加減にして欲しいなぁ。雑なアプデは。

そんなで、色々やろうと思ってた事もあるんですが、PCの調子が戻るまで保留。

ちまちまやってる仕事に関して告知をするつもりでしたが、
身の上の諸事情で、ここでお伝えするのを今だけちょっと控えさせて頂きます。
どこぞで某の作品を見かけたら宜しくお願い致します、とだけ言わせて下さい。


9月でしたかな。
無双OROCHIの新作は。

購入するかはまだ考え中ですが。


夏にふさわしい(?)
可愛いショートホラー動画を拝借&投下していきます(笑↓

 



いつも拍手、有難う御座います!

 


GW終わってるし。

うっかりしてたらGWも終わりですがな。

いや、仕事以外ではずっと「三國無双8」やり続けてはいたんですが…
毎度の事とは言いつつ、全武将やり切る前に飽きてしまいますな(TT▽TT)。

その要因として。

,燭襪て不必要なミッションがあり、これがクソ面倒(内政ミッションとか)
武将は多いのに武器が被りすぎでつまらん
ムービーの差し込みが細かすぎてうっとおしい
ど霈との友好度上げとか全然必要ない要素
キ,陵彖任良娉辰箸靴董一つのシナリオが長すぎる
Ε┘妊ット要素が無いのも楽しさ半減の一つかも

三国志一番の名戦争と言っていい「赤壁の戦い」が一番つまらんシナリオってどういう事なんだか。
ただ忙しく振り回されるだけで、結果、曹操追いかけるだけのシナリオ。
データ上仕方ないとしても、水上戦が無い赤壁大戦て何なんだ。

あと、どうでも良い範囲で違和感だらけだったのが、武将の台詞。

一つの物事に対し多様な言い方があるはずなのに、皆が皆同じ用語を使うため、
シナリオライターのボギャブラリーの少なさが若干引っかかり、
「一人の人が書いた台本を声優が読んでる感」がまたキャラの好感度下げるんだよなぁ。
まあ、それが主に何という台詞なのかは伏せときますが、解るお方には解ると思います。

…まあ、それは某だけが気になった部分なのでゲームのクオリティには直に関係ないんで本当にどうでも良いのですが。

後ですね、馬超「潼関の戦い」が無いって何なんでしょうか。
あると思って期待してたんですが、無かった以上馬超プレイの意味は殆どない。

「三國無双」と言えば、本篇より毎度楽しみなのがエンパイアなのですが、
これのエンパって流石に無理ありそうだ(TT▽TT)

それよりもOROCHIの新作が出るっぽいですが、まあ…買うかは解りません。

ただ一言。法正さんはLOVEです。わらう


それは置いといて、実はちょっとやってみたいゲームがあり。
「Farming Simulator-ファーミングシュミレーター-」
というのがハマるくらい面白いというので、そっち始めようかと。
これは兄上も興味津々ソフトなので、兄上との共同農業が始まりそうです。ポカーンネコ


あ、この間も多数拍手、感謝です。
近々、ちょっとしたお知らせもさせて頂きます。
いつも有難う御座います。



三国無双8。

「三国無双8」

仕事が終わってから、と戒してからの始まりでしたので、若干遅れましてのプレイでしたが。

あれですね。
「ゴーストリコン」のシステムそのままだったので、無双前に「ゴーストリコン」やってたお陰でそこはあっさり受け入れられた要素でした。

タイムリーに戦が進んでる感じがリアルだと思いますよ。ステージ区切りが無いのがリアル。
何よりも、広大な中国大陸の雰囲気を見事に再現されてます。景色も天気も綺麗ですね。

今回の一番の魅力は弓のスナイピングが楽しめる、というとこでしょう。
あまり乱戦が得意でない御仁には、狙撃手気分で楽しめるという要素。

それにしても、女性武将の大半の武器がゴツイの勘弁して欲しいのですが。
モーションの使いまわしは解るのですが、オッサンみたいな動きの女武将やめれ。(笑)

凌統も元のヌンチャクに戻ってましたが、

「そこは三節混のままで良かったんじゃね?(TT▽TT)」

扱いやすさはあるのですが、とにかくリーチが短い。
中国武器の実在武器は三節混の方なんだから、そっちでいいじゃん!!

後ですね…

勝手に武器しまうのやめてくれませんかね。

敵陣に突っ込んで攻撃しようと思ったら、いつの間にか武器持ってないとかナシなんじゃが。

一応、呉軍贔屓の我が家として、堅パパから始めたのですが、その後も早く使用武将を出したかったので、
君主系武将から順番に進めていったのですが、まあ相変わらず劉備軍は苦労しますな。(笑)
…八門禁鎖の陣の地獄っぷりは最初のトラウマ…。

実は「無双7」以降は凌統より法正好きと化していた某としては、早く法正を使用可能にしたかったのですが、
前回は武器が布に対し、今回はベルト(?)でベシベシやる感じが良いですな。(笑)

後は、ニューキャラに関してなんですが。

なんて言いますかね…

これに関しては毎度なのですが、無双のキャラデザの引き出しの少なさに改めて色々思う。
テクスチャの使いまわしなのか、似たようなキャラしか出来ないのかは知りませんが、イマイチ。
程普は有難い。ジーさんキャラを増やしてほしかったので。

あとは、董白ちゃんですね。
プレイアブルキャラじゃなさそうではありますが、
正直、今回で皆さま三国武将らしい衣装に戻ってくれたのが有難かった中、もうファンタジーゲームに出てきそうなキャラは勘弁と思ってたので、彼女の浮き具合に少しガッカリ。
白髪は容認するから、せめて中国らしい服にしてくれ。


無双名物であるバグ祭りは今の所大した物はないですが、あった事と言えば

・背景のテクスチャが崩れる
・狩猟ポイントがめっさ溜まってるのに利用出来ない
・名前なし武将の表示が無くなり一般兵士化する
・相変わらず壁に埋まる
・馬がステルスする
・台詞がバグる
・現在地の表示が無表示になる
・壁にジャンプし損なうとそのポーズのまま移動し出す

こんな感じですが、一番の痛い要素のフリーズが無いだけ大変良いです。

呉→蜀→魏・男→女という順番でプレイしてるので、まだまだ興味ありつつも使用してないキャラとか多いですが、
またボチボチ進めて、また何か愚痴ります。(笑)

(レスです)
★2/28 悠布さま

悠布さま、お返事遅れましたが、わざわざ誕生日のお祝いのお言葉感謝します!
退院後は是非飲みに行きたいと思っていたものの、中々体調が本調子に戻らずお会いする機会が遠のいていて残念でしたが、ここ最近はやっと体調も戻りましたので、今度こそ飲みに参りましょう!

体調のお気遣いまで有難う御座いました!
悠布さまも良い一年を。



平昌オリンピックの関するお話は前記事をどうぞ。






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