GW終わってるし。

うっかりしてたらGWも終わりですがな。

いや、仕事以外ではずっと「三國無双8」やり続けてはいたんですが…
毎度の事とは言いつつ、全武将やり切る前に飽きてしまいますな(TT▽TT)。

その要因として。

,燭襪て不必要なミッションがあり、これがクソ面倒(内政ミッションとか)
武将は多いのに武器が被りすぎでつまらん
ムービーの差し込みが細かすぎてうっとおしい
ど霈との友好度上げとか全然必要ない要素
キ,陵彖任良娉辰箸靴董一つのシナリオが長すぎる
Ε┘妊ット要素が無いのも楽しさ半減の一つかも

三国志一番の名戦争と言っていい「赤壁の戦い」が一番つまらんシナリオってどういう事なんだか。
ただ忙しく振り回されるだけで、結果、曹操追いかけるだけのシナリオ。
データ上仕方ないとしても、水上戦が無い赤壁大戦て何なんだ。

あと、どうでも良い範囲で違和感だらけだったのが、武将の台詞。

一つの物事に対し多様な言い方があるはずなのに、皆が皆同じ用語を使うため、
シナリオライターのボギャブラリーの少なさが若干引っかかり、
「一人の人が書いた台本を声優が読んでる感」がまたキャラの好感度下げるんだよなぁ。
まあ、それが主に何という台詞なのかは伏せときますが、解るお方には解ると思います。

…まあ、それは某だけが気になった部分なのでゲームのクオリティには直に関係ないんで本当にどうでも良いのですが。

後ですね、馬超「潼関の戦い」が無いって何なんでしょうか。
あると思って期待してたんですが、無かった以上馬超プレイの意味は殆どない。

「三國無双」と言えば、本篇より毎度楽しみなのがエンパイアなのですが、
これのエンパって流石に無理ありそうだ(TT▽TT)

それよりもOROCHIの新作が出るっぽいですが、まあ…買うかは解りません。

ただ一言。法正さんはLOVEです。わらう


それは置いといて、実はちょっとやってみたいゲームがあり。
「Farming Simulator-ファーミングシュミレーター-」
というのがハマるくらい面白いというので、そっち始めようかと。
これは兄上も興味津々ソフトなので、兄上との共同農業が始まりそうです。ポカーンネコ


あ、この間も多数拍手、感謝です。
近々、ちょっとしたお知らせもさせて頂きます。
いつも有難う御座います。



三国無双8。

「三国無双8」

仕事が終わってから、と戒してからの始まりでしたので、若干遅れましてのプレイでしたが。

あれですね。
「ゴーストリコン」のシステムそのままだったので、無双前に「ゴーストリコン」やってたお陰でそこはあっさり受け入れられた要素でした。

タイムリーに戦が進んでる感じがリアルだと思いますよ。ステージ区切りが無いのがリアル。
何よりも、広大な中国大陸の雰囲気を見事に再現されてます。景色も天気も綺麗ですね。

今回の一番の魅力は弓のスナイピングが楽しめる、というとこでしょう。
あまり乱戦が得意でない御仁には、狙撃手気分で楽しめるという要素。

それにしても、女性武将の大半の武器がゴツイの勘弁して欲しいのですが。
モーションの使いまわしは解るのですが、オッサンみたいな動きの女武将やめれ。(笑)

凌統も元のヌンチャクに戻ってましたが、

「そこは三節混のままで良かったんじゃね?(TT▽TT)」

扱いやすさはあるのですが、とにかくリーチが短い。
中国武器の実在武器は三節混の方なんだから、そっちでいいじゃん!!

後ですね…

勝手に武器しまうのやめてくれませんかね。

敵陣に突っ込んで攻撃しようと思ったら、いつの間にか武器持ってないとかナシなんじゃが。

一応、呉軍贔屓の我が家として、堅パパから始めたのですが、その後も早く使用武将を出したかったので、
君主系武将から順番に進めていったのですが、まあ相変わらず劉備軍は苦労しますな。(笑)
…八門禁鎖の陣の地獄っぷりは最初のトラウマ…。

実は「無双7」以降は凌統より法正好きと化していた某としては、早く法正を使用可能にしたかったのですが、
前回は武器が布に対し、今回はベルト(?)でベシベシやる感じが良いですな。(笑)

後は、ニューキャラに関してなんですが。

なんて言いますかね…

これに関しては毎度なのですが、無双のキャラデザの引き出しの少なさに改めて色々思う。
テクスチャの使いまわしなのか、似たようなキャラしか出来ないのかは知りませんが、イマイチ。
程普は有難い。ジーさんキャラを増やしてほしかったので。

あとは、董白ちゃんですね。
プレイアブルキャラじゃなさそうではありますが、
正直、今回で皆さま三国武将らしい衣装に戻ってくれたのが有難かった中、もうファンタジーゲームに出てきそうなキャラは勘弁と思ってたので、彼女の浮き具合に少しガッカリ。
白髪は容認するから、せめて中国らしい服にしてくれ。


無双名物であるバグ祭りは今の所大した物はないですが、あった事と言えば

・背景のテクスチャが崩れる
・狩猟ポイントがめっさ溜まってるのに利用出来ない
・名前なし武将の表示が無くなり一般兵士化する
・相変わらず壁に埋まる
・馬がステルスする
・台詞がバグる
・現在地の表示が無表示になる
・壁にジャンプし損なうとそのポーズのまま移動し出す

こんな感じですが、一番の痛い要素のフリーズが無いだけ大変良いです。

呉→蜀→魏・男→女という順番でプレイしてるので、まだまだ興味ありつつも使用してないキャラとか多いですが、
またボチボチ進めて、また何か愚痴ります。(笑)

(レスです)
★2/28 悠布さま

悠布さま、お返事遅れましたが、わざわざ誕生日のお祝いのお言葉感謝します!
退院後は是非飲みに行きたいと思っていたものの、中々体調が本調子に戻らずお会いする機会が遠のいていて残念でしたが、ここ最近はやっと体調も戻りましたので、今度こそ飲みに参りましょう!

体調のお気遣いまで有難う御座いました!
悠布さまも良い一年を。



平昌オリンピックの関するお話は前記事をどうぞ。





オリンピックとマスコットキャラクターと韓国

気が付いたら三月。

我が埼玉は昼間は暖かくなってきました。

先月は結局、ずーーーっと平昌オリンピックを見続け、合間に「三国無双8」をやるという、とても充実した日々を送ってました。

…だから日記しなかっただけで。(笑)

平昌に関しては、連日テレビ見ながら大声で歓声やら悲鳴やら上げながら見てた訳ですが、某的には毎度ながら謎判定が多いな、と思う大会です。

前回のリオは病院で見る羽目になったので、今回は時間を気にせず見られて良かったなぁ〜。
消灯過ぎると見られなくなるので朝は早く起きて見てたものの、いい所でドクターや看護婦さんの検査や研修生の巡回を見舞われたりで中々ゆっくり見られなかったのですが、改めて自由と健康に感謝。

日本はメダル13個。選手の皆様お疲れ様です。

フィギュアのフェルナンデスさん、今回のオリンピックが最後との事で個人的には金を取って欲しかった気持ちも少しあるのですが、凄い人という事には変わらないので今後も頑張って欲しいです。
宮原ちゃんの得点に関しては、当日某も「なんでっ!?」と叫んでしまった一人ですが、それに関しても同様の意見です。

ところで、今回の平昌オリンピックのマスコットキャラクターは、人面鳥だったのですが(違)、
東京オリンピックのマスコットキャラも決まって良かったですね。

賛否両論だったものの、某はあの中ではA案が良かったので、あれに決まって良かったと。

そもそもオリンピックキャラクターというのは図案の良さより、オリンピックグッズを造る際のコストが低いものが理想とされるのですよ。
つまり、印刷の際に使う色が少ない程有難い。縮小印刷しても図案が見やすいというのが最適条件。

そこを踏まえた上で、某的に今の決定デザイン推しだっただけ、という話で。

開会式というより妖怪大戦争のようだったという(笑)人面鳥が色々持ってった平昌オリンピックといえばもう一つ。

昔に一度韓国に行った事あるのですが、その時も一月で、真冬の韓国の極寒ぶりは知ってるので本当に観戦に行った方も大変だったと思いますよ。

韓国の冬って「寒い」というより「痛い」なんですよね。
気温が冷たすぎてもう、痛いという感覚だったなぁ。

それ以外の韓国旅行の思い出は、良い事無しだったという。(笑)

飲食店では食い逃げ扱いされるわ、韓国のおねーちゃんは悉く目つき悪いわ、
レジでいきなり料金上乗せされるわ、空港職員には意地悪されるわ。

韓国好きのお客様には不快な文面やもしれませんが、某が行った当時は韓流ブームなぞのかなり前なので、
今より更に日本人に対する印象は悪かった時期だとも思います。

…どっちみち、某の中では未だに「二度と行きたくない国・第一位」となっております。








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